miércoles, 30 de septiembre de 2009

CLASES DE PERIFERICOS (ENTRADA/SALIDA)

MODEM:

Un módem es un dispositivo que sirve para modular y desmodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red Telefónica Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

CLASES DE PERIFERICOS (SALIDA)

FAX:
Se denomina fax, por abreviación de facsímil, a un sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos

CLASES DE PERIFERICOS (SALIDA)

AURICULARES:

Un auricular es un dispositivo para escuchar sonidos. Los auriculares son considerados como un aparato electrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que una bocina pero de tamaño menor los cuales hacen que el sonido sea más personal; los auriculares son principalmente usados en aparatos como radios o reproductores musicales (incluyendo la computadora), pero también pueden ser conectados a amplificadores musicales.

CLASES DE PERIFERICOS (SALIDA)

IMPRESORA:

Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser

CLASES DE IMPRESORA:

MONOCROMATICAS
INYECCION DE TINTA
MATRIZ DE PUNTOS





CLASES DE PERIFERICOS (SALIDA)

Píxel: Unidad mínima representable en un monitor.
Tamaño de punto o (dot pitch): El tamaño de punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un pixel. Es un parámetro que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25mm o menos. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de rejilla.
Área útil: El tamaño de la pantalla no coincide con el área real que se utiliza para representar los datos.
Resolución máxima: es la resolución máxima o nativa (y única en el caso de los LCD) que es capaz de representar el monitor; está relacionada con el tamaño de la pantalla y el tamaño del punto.
Tamaño de la pantalla: Es la distancia en diagonal de un vértice de la pantalla al opuesto, que puede ser distinto del área visible.
Ancho de banda: Frecuencia máxima que es capaz de soportar el monitor
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.
Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
Blindaje: Un monitor puede o no estar blindando ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo que en caso de estar blindando, o semiblindado por la parte trasera llevara cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metalica en contanto con tierra o masa.
Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de apertura de rejilla o de máscara de sombra.
Líneas de tensión: Son unas líneas horizontales, que tienen los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso tienen una sola.

ESTOS SON CONCEPTOS BASICOS ANTES DE HACER LA ELECCION DE UN MONITOR

CLASES DE MONITORES

LCD
CRT














Ventajas de las pantallas LCD:
El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire.
La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel
Desventajas de las pantallas LCD:
Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.
Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.
El ADC y el DAC de un monitor LCD para reproducir colores limita la cantidad de colores representable.
El ADC (Convertidor Digital a Analógico) en la entrada de video analógica (cantidad de colores a representar).
El DAC (Convertidor Analógico a Digital) dentro de cada píxel (cantidad de posibles colores representables).
en los CRT es la tarjeta gráfica la encargada de realizar esto, el monitor no influye en la cantidad de colores representables, salvo en los primeros modelos de monitores que tenían entradas digitales TTL en lugar de entradas analógicas.
Ventajas de las pantallas CRT:
Permiten reproducir una mayor variedad cromática.
Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.
Desventajas de las pantallas CRT:
Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar varias líneas de tensión muy finas y difíciles de apreciar que cruzan la pantalla horizontalmente, se pueden apreciar con fondo blanco.

PERIFERICOS DE (ENTRADA)




INALAMBRICO:

En este caso el dispositivo carece de un cable que lo comunique con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica. Para ello requiere un receptor de la señal inalámbrica que produce, mediante baterías, el mouse. El receptor normalmente se conecta a la computadora por USB, o por PS/2.

PERIFERICOS DE (ENTRADA)



OPTICO:

Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.

PERIFERICOS DE (ENTRADA)




TRACKBALL:

El concepto de trackball es una idea que parte del hecho: se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola, de tal forma que cuando se coloque la mano encima se pueda mover mediante el dedo pulgar, sin necesidad de desplazar nada más ni toda la mano como antes. De esta manera se reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio, además de evitarse un posible dolor de antebrazo por el movimiento de éste.

PERIFERICOS DE (ENTRADA)


MOUSE MECANICO STANDARD:

¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar?
1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,
2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales,
3: éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados,
4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.
5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la

CLASES DE PERIFERICOS (ENTRADA)



SCANNER:DISPOSITIVO QUE EXPLORA IMAGENES Y DOCUMENTOS VISUALIZANDOLAS EN EL PC CLASES DE SCANNER

DE COMPUTADORA: PARA IMAGENES DOCUMENTOS PLANTILLAS

EN 3D: UNA VARIACION DEL DE COMPURADORA PERO ESTE PARA MODELOS TRIDIMENSIONALES

CLASES PERIFERICOS (ENTRADA)



MICROFONO:INGRESA UN COMANDO DE VOZ AL PC EL CUAL PUEDE SER EDITADO HAY MUCHOS TIPOS CON CONEXION E INALAMBRICO.

CLASES DE PERIFERICOS ( ENTRADA)


TECLADO INALAMBRICO : CARACTERISTICAS DE MOVILIDAD SE PUEDE UTILIZAR DEPENDIENDO LA DISTANCIA POR EJEMPLO SI EL TECLADO SOPORTA 2 METROS DE FRECUENCIA AL SOBREPASAR ESTA LONGITUD SE PIERDE LA CONEXION

CLASES DE PERIFERICOS (ENTRADA)


TECLADO:
TECLADO AJUSTABLE APPLE (ERGONOMICO)

TECLADO CON CARACTERISTICAS DE MAYOR COMODIDAD Y SE AJUSTA AL SITIO DE TRABAJO.

lunes, 28 de septiembre de 2009

PERIFERICOS

OBJETIVO: IDENTIFICAR LAS CLASES DE PERIFERICOS Y SU FUNCION EN EL PC

PERIFERICOS:
En informatica , se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal

Tipos de periféricos
Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:
• Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.
• Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
• Periféricos de entrada/salida (E/S)
• Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.
• Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

Periféricos de entrada


Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son:
• Teclado
• Micrófono
• Escáner
• Mouse
Periféricos de salida
Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:
• Monitor
• Impresora
• Altavoces (también llamados parlantes,1 en América meridional, Costa Rica, El Salvador y Nicaragua)
• Auriculares
• Fax
Periféricos de entrada/salida
Dependiendo de la finalidad del flujo E/S de los datos, los periféricos E/S pueden ser - Periféricos de comunicaciones: Si emplean el tráfico de datos para comunicar el equipo con otros equipos o componentes. - Periféricos de almacenamiento: Si emplean el tráfico para almacenar o mostrar información al sistema o al usuario.
• Pantalla táctil
• Disco Rígido, Disco Duro ó HD
• Grabadora de CD ó Grabadora de DVD
• Módem
Periféricos de almacenamiento


Interior de un Disco Duro.
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Los más comunes son:
• Disco duro
• Disco flexible
• Lector y/o Grabadora de CD
• Lector y/o Grabadora de DVD
• Lector y/o Grabadora de Blu-ray
• Lector y/o Grabadora de HD DVD
• Memoria Flash
• Cintas magnéticas
• Tarjetas perforadas
• Memoria portátil
• Disquete
Otros dispositivos de almacenamiento:
• Zip (Iomega): Caben 100 Mb y utiliza tecnología magnética.
• EZFlyer (SyQuest): Caben 230 Mb y tiene una velocidad de lectura muy alta
• SuperDisk LS-120: Caben 200 Mb y utilizan tecnología magneto-óptica.
• Magneto-ópticos de 3,5: Caben de 128 Mb a 640 Mb
• Jaz (Iomega): Es como el Zip y caben de 1 GB a 2 GB.
• Cintas Magnéticas: Caben hasta más de 4 GB.
• Pen Drive
Periféricos de comunicación
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los siguientes:
• Fax-Módem
• Tarjeta de red
• Hub
• Switch
• Router
• Tarjeta Wireless
• Tarjeta Bluetooth
• Controlador ambos exista un tercer elemento que actúe como traductor de señales. Este traductor es un circuito electrónico denominado interfaz.

domingo, 27 de septiembre de 2009

SOFTWARE PARA CREAR COPIAS DE SEGURIDAD



ESTE SOFTWARE SIRVE PARA PROTECCION DE ARCHIVOS DE GRAN IMPORTANCIA SE CREAN LAS COPIAS DE SEGURIDAD SELECCIONANDO UNA CARPETA DE DESTINO DONDE SE VA HA HACER LA COPIA ESTE SOFWARE ES MUY UTIL PERO DE IGUAL FORMA UNA COPIA DE SEGURUDAD SE PUEDE HACER POR EJEMPLO COPIANDO UN ARCHIVO DEL PC A UNA USB COMO PROTECCION

ENTRE ESTOS SOFTWARE SE DESTACA NORTON GHOST Y BACK UP

PROCESO DE INSTALACION DEL SOFTWARE





EN ESTE PANTALLAZO SE COPIAN LOS ARCHIVOS AL PC Y ACCESO DIRECTO DEL SOFTWARE NORTON GHOST

DESCARGA DEL SOFTWARE NORTON GHOST


EN ESTE PANTALLAZO EL GESTOR DE DESCARGA SOFTONIC PARA DESCARGAR NORTON GHOST SOFTWARE PARA CREAR COPIAS DE SEGURIDAD

SOFTWARE PARA COMPRIMIR ARCHIVOS


ESTE SOFWARE EN GENERAL SE UTILIZA PARA AHORRAR ESPACIO AL DISCO DURO Y PARA DISMINUIR EL PESO DE CUALQUIER TIPO DE ARCHIVO

jueves, 24 de septiembre de 2009

WINRAR PROCESO DE DESCOMPRIMIR ARCHIVOS





EN ESTE PANTALLAZO YA SE BUSCARON LAS CARACTERISTICAS DE LOS ARCHIVOS COMPRIMIDOS Y SE PASARA A BUSCAR LA CARPETADE DESTINO PARA LA EXTRACION DE LOS MISMOS

FINALIZACION DE LA INSTALACION DEL SOFTWARE





EN ESTE PANTALLAZO SE MUESTRA LAS ULTIMAS CARACTERISTICAS CONFIGURACION Y AJUSTES DEL SOFTWARE

INSTALACION DEL SOFTWARE EN EL PC





EN ESTE PANTALLAZO SE ESTAN CREANDO LOS ARCHIVOS DEL SOFTWARE Y EL ACCESO DIRECTO PARA QUE ESTE SEA EJECUTADO

MENU DE INSTALACION DEL SOFTWARE





EN ESTE PANTALLAZO SE NOTA LAS OPCIONES DE INSTALACION COMPLETA, TIPICA , PERZONALIZADA ETC Y CUALQUIER OTRA CONFIGURACION PARA SU EJECUCION CORRECTA EN EL PC

PROSESO DE RECONOCIMIENTO DEL SOFTWARE




EN ESTE PANTALLAZO SE MUESTRA COMO EL SOFTWARE PASA POR UN ESCANNEO EN CONTRA DE VIRUS TAMBIEN SE HACE UNA REVISION DE LAS CARACTERISTICAS DEL PC PARA LA CORRECTA INSTALACION DEL MISMO

GESTOR DE DESCARGA





EN ESTE PANTALLAZO SE MUESTRA EL GESTOR DE DESCARGAS DONDE SE BAJA EL SOFTWARE. EN ESTE CASO SOFTONIC CON ALGUNOS SOFTWARE UTILITARIOS UN MUY BUEN GESTOR.